paywall

Juli 9, 2012

0

Ich bin sehr froh, dass meine Universität genug Geld hat, um all die Lizenzen von Akademischen Journal Verlagen etc. zu erwerben,  weshalb mein Leidensdruck in dieser Hinsicht nicht so stark ausgeprägt ist. Aber da dass nur sehr wenige Universitäten auf der Welt können, denke  ich, solche Projekte wie http://www.pirateuniversity.org sind großartig. Besonders wenn ich dann […]

Posted in: academic, Pamphlete

the virtual … exceptional space

Juli 8, 2012

0

Nachdem ich den interessanten und doch schon etwas älteren Text – It’s just a game – von The nuclear Unicorn  in meinem Pocket Reader endlich gelesen habe, will ich ihn sogleich mit meiner imaginierten Bubble teilen. Und quasi die im Text beschriebene diskursive Konstruktion der virtual world für mich selber weiter vorantreiben. So spannend ich den Ansatz […]

War Is Hell. Except When It’s Fun.

Juli 5, 2012

0

Spiel spec ops, the line grade und weird trifft es mehr als alles andere, ich weiß noch nicht recht ob die sogenannte moral ambiguity des Spiels hält was Sie verspricht. Ich gedenke mehr dazu zu schreiben wenn ich es durch gespielt habe http://pocket.co/sovVy

Posted in: Internet, Spiele

Workshop | Emotionen und Geschichtswissenschaft

Juni 29, 2012

0

Workshop: Idealtypisch sind (Geschichts-)Wissenschaft und wissenschaftliches Arbeiten kognitive Prozesse, die zu rationaler Erkenntnis führen. Die wissenschaftliche Praxis ist von diesem Ideal jedoch stellenweise weit entfernt. Die Auswahl unserer Arbeitsthemen, ihre Bearbeitung und Darstellung sind oft viel stärker durch Emotionengeprägt als uns bewusst ist oder aber im Rahmen akademischer Wissenschaftlichkeit zugegeben werden kann. Aus diesem Grund möchten […]

Posted in: Nicht kategorisiert

Love and Chaos by yanniq lejarge

Juni 26, 2012

0

http://pocket.co/sopUT Interessante queere Lesung von mass effect 3 die mir einige Ideen gegeben hat wie ich mit dem Ende umgehen will.

Verschlagwortet:
Posted in: Internet, Spiele

Some Favourites of my Reading List

Juni 3, 2012

0

So das hier ist ganz klar eine dünne Form der Content Produktion, aber das sind die Favoriten aus meiner Read It Later liste also die Creme de la Creme, quasi: Der erste von Charlie Jane Anderson und Gordon Jackson auf Io9 stellt die enge, allzu vertraute Beziehung von Eugenik und Pop-Kultur dar und verweist auf […]

Posted in: Internet

Paranoia im Nationalsozialismus

April 2, 2012

0

Wieder ein Bericht aus meinen Quellenstudien in den Patientenakten der Psychiatrie. Kann man Paranoia in Zeiten der Verfolgung Pathologisieren? und wie muss der kritische Historiker im Nachhinein dazu stehen? Die Wahl den Krankheitsbegriff einfach nicht zu anzuerkennen ist zu einfach. 16.9.39 „Bei der Visite will Patientin nicht die Hand geben. Mit gereizter Stimme meint sie: […]

Posted in: Geschichte, Psychiatrie

Kontinuitäten

März 24, 2012

0

Weil ich natürlich eine Schule kritischen Denkens durchlaufen habe, (nicht Adorno, dessen Willen ein falsches Bewusstsein im anderen festzustellen mir schon immer sehr suspekt war) Ansätze multipler und nicht linearer Zeitformen kennen lernen durfte, und sowieso liebend gerne auf den gestrigen und vorgestrigen Vorgängern in meiner Berufswahl herum prügele, behaupte ich nicht irgendwelche Kontinuitäten und […]

Ich mag das Ende von Mass Effect

März 19, 2012

0

Ok die Headline ist natürlich reine Provokation. Letztlich bin ich deutlich indifferenter als mir lieb ist, schließlich habe ich sehr viele Stunden mit diesem Spiel verbracht. Aber zum Ende, wie gesagt ich mochte es soweit, es hat für mich eine Dimension im Spiel aufgezeigt, die ich so deutlich gar nicht wahrgenommen habe [die Fehlerhaftigkeit dieser […]

Mein Körper? Deus Ex: Human Revolution

November 10, 2011

0

Meine erste Deus Ex Human Revolution Erfahrung endete vor knapp einem Monat mit frustriertem Kopfschütteln und der Frage, warum es möglich ist sich in einem solchen Spiel zu verskillen, und die falsche Waffe dabei zu haben, und keinen ordentlichen Speicherstand in der Vergangenheit … Es ist offensichtlich worauf das hinaus läuft, das Spiel ist schuld […]

Posted in: Spiele